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Es ist noch kein Meister vom Himmel gefallen

Zwei Freunde, ein gefundenes Raumschiff und Flüge ins All, die große Geheimnisse im Sonnensystem offenbaren.

Über dieses Buch

In den Sommerferien entdecken die ungleichen Freunde Pelle (der Abenteuerlustige) und Johann (der Vorsichtige) ein geheimnisvolles, im Boden versunkenes Raumschiff auf einem Spielplatz am Flughafen.
Mit Hilfe eines Handbuchs aktivieren sie die Ella genannte künstliche Intelligenz des Schiffes und starten zu einer Reihe von unglaublichen Reisen durch das Sonnensystem.
Ihre Abenteuer führen sie zur ISS, wo sie ein abgetriebenes Modul bergen, zum Mond, wo sie den einsamen Roboter Robbie kennenlernen, und schließlich zum Mars. Dort entdecken sie eine verlassene, technologisch hochentwickelte Basis und erste Hinweise auf eine mysteriöse Meister-KI.
Unterstützt durch Johanns Onkel Marc, einen Wissenschaftler, lernen die Jungen, die Gefahren des Alls zu meistern. Als Pelle entführt wird, muss Marc über sich hinauswachsen, um ihn aus den Fängen der Meister-KI an der Raumstation am Lagrange-Punkt 5 zu befreien. Am Ende zeigt sich, dass dies alles erst der Anfang einer weitreichenden Mission als Team ist.

Dieses Buch wird vorausichtlich am 1.9.2026 erscheinen.

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Pelle und Johann finden ein Raumschiff und fliegen zur ISS.

Mit ihrem Raumschiff fliegen Pelle und Johann zum Mond. In einer Mondstation finden sie einen sehr einsamen Roboter.

Mit ihrem Raumschiff fliegen Pelle und Johann zum Mars. Auch hier finden sie eine Station, die aber verlassen und unheimlich ist.

Pelle und Johann, noch immer beeindruckt von ihren Erlebnissen auf dem Mars, holen sich den Rat von Johanns Onkel Marc, einem klugen und abenteuerlustigen Wissenschaftler, um ihre Raumfahrtpläne sicher fortzusetzen. Gemeinsam mit Marc lernen sie die Technik und Sicherheitsvorkehrungen ihres Raumschiffs kennen und bereiten sich nun gut vorbereitet auf ihr nächstes Weltraumabenteuer vor.

In einer intensiven Trainingswoche lernen Pelle und Johann unter der Anleitung der Raumschiff-KI Ella alles über Steuerung, Sicherheit und Notfallmanagement ihres Raumschiffs und absolvieren dabei Simulationen und praktische Übungen wie Reparaturen und Rettungsmanöver. Durch diese Erfahrungen wachsen sie zu selbstbewussten jungen Astronauten heran, die Teamarbeit, Mut und Geschicklichkeit beherrschen und nun bereit sind für echte Weltraumabenteuer.

Pelle und Johann dürfen nach endlich eigenverantwortlich ins All fliegen und steuern ihr Raumschiff unter Ellas Anleitung zum stabilen Lagrange-Punkt L5, einem sicheren "Parkplatz" zwischen Erde und Mond. Dort angekommen, entdecken sie eine majestätische Raumstation, bestaunen die Ruhe und Schönheit des Weltraums und sind begeistert.

Pelle und Johann erkunden die geheimnisvolle Raumstation am L5-Punkt, begegnen dort einer alten Meister-KI und lernen durch Teamarbeit, Kreativität und kluges Handeln, Herausforderungen zu meistern. Nach aufregenden Prüfungen kehren sie sicher zur Erde zurück und berichten ihren Eltern und Onkel Marc von ihren Erlebnissen.

Nach dem riskanten Besuch der L5-Raumstation erhöht Onkel Marc und die Eltern von Pelle und Johann die Sicherheitsvorkehrungen: Die Kinder lernen, Talkies nur in Faraday-Taschen zu nutzen, um so abhörsicher zu sein. Auch Ella soll künftig sicherer operieren. Gleichzeitig bereiten sie sich auf das nächste Abenteuer am Lagrange-Punkt L4 vor, bei dem Beobachtung und Informationssammlung Vorrang vor unüberlegtem Handeln haben soll.

Pelle, Johann und Ella werden im Weltraum beschossen und weichen einer Rakete aus. Sie erkunden am Lagrange-Punkt L4 die schwebenden Kordylewski-Wolken und bergen Trümmer einer riesigen, zerstörten Raumstation.

Pelle und Johann bringen das außerirdische Trümmerfragment sicher zu Marcs Scheune und die Kinder staunen über dessen uralte, nichtirdische Struktur. Ella erkennt beim Beobachten des Hundes Trixi, dass ihre Logik menschliche Emotionen nur begrenzt versteht und dies manchmal zu Fehlinterpretationen führt.

Pelle, Johann und der Hund Trixi reisen mit Ella zum Mond, wo sie Robbie besuchen. Trixi kann sich in einem speziell eingerichteten Mondpark einleben und mit Spielzeug, Futter und Training wird eine Freundschaft zwischen Hund und Roboter aufgebaut.

Pelle und Johann staunen, als Onkel Marc sie per Telepräsenz mit Robbie und Trixi auf dem Mond verbindet - sogar ein simulierter Pelle aus Millionen leuchtender Voxel spielt dort mit. Zwischen Mondpark, Mondhund und rotierendem Lichtschirm wird aus Technik ein unheimlich echtes Abenteuer.

Mitten in der Nacht eilen Heidi, Pelle und Johann zum Mond, weil Robbie Trixi unwissentlich mit Weintrauben vergiftet hat. Für manche Hunde - wie Trixi - sind Weintrauben hochgefährlich. In einer dramatischen Rettungsaktion kämpfen sie gemeinsam um Trixis Leben und lernen: Was Menschen guttut, kann für Tiere tödlich sein.

Während Trixi sich erholt, entdecken Pelle und Johann in der Mondstation ein mächtiges Überwachungszentrum, das wie ein Videospiel wirkt. Sie sehen ein führerloses Raumschiff auf den Mond zukommen und geheimnisvolle Bergungsarbeiten bei L4 und vieles mehr und es wird ihnen klar, dass diese Technik kein Spiel ist, sondern reale Folgen hat.

Ein Hackerangriff legt die Mondstation lahm, doch mit Robbies Hilfe bringen Pelle und Johann die Systeme wieder unter Kontrolle - ohne zu ahnen, dass ein Prozess aktiv bleibt. Dann offenbart sich die geheimnisvolle Meister-KI als wahre Macht hinter der Station. Die Kinder kehren zur Erde zurück - etwas klüger, aber mit vielen neuen Fragen.

Auf dem Mond wird ein uralter Raumfahrer von den Kindern und Robbie gerettet, doch sein einziger Satz ist und bleibt Hä?. Trotz Stille und Gefahr und ohne die Fähigkeit richtig sprechen zu können findet er auf der Station Sicherheit und ein neues Leben, während ihn ein großes Geheimnis umgibt.

Das steht im Buch. Ein paar Geheimnisse müssen bleiben.

Das steht im Buch. Ein paar Geheimnisse müssen bleiben.

Das steht im Buch. Ein paar Geheimnisse müssen bleiben.